最近,一组制作人 试图把元宇宙化 引入游戏中, 承认懦弱。
12月15日,开发商GSC Game World(下称GSC)计划在2021年4月与切尔诺贝利心脏NFT平台市场合作,在Twitter上发起一项新工作,S.T.A.L.K.E.R.2,以皮肤、标签等形式将NFT引入游戏。
特别是,玩家可以购买玩自己游戏的权利。 NFT史上的第一个玩家Metsuman(Metsuman)购买了一个数字双胞胎,作为NPC的游戏而存在,陪伴玩家的故事。 尽管这在游戏中并不罕见,但在游戏中,致力于高精度数字建模技术让一切看起来更加现实的游戏中是很常见的。
数字人物的想法在过去似乎似乎确实令人兴奋,但尽管人们一再保证它不会导致不买NFT球员经验的下降,但像GSC这样的大胆尝试引起了球员的强烈批评。 许多Twitter球员声称NFT是资本切除蔬菜的陷阱,将不再购买切尔诺贝利2号核电站的核心。
为什么NFT必须在游戏中被击退?
作为独立开发商,这种反馈显然会吓倒全球供应链。 在独立游戏领域,玩家的名声是开发商的生命线。 通常没有独立倡导和发展的能力。 独立游戏开发商通常依赖社区名称,他们的名声崩溃可能意味着开发商多年来积累的努力被摧毁。
因此,全球安全委员会宣布成立两天后,推文被紧急删除,球员们承诺从游戏中移除所有内容。 幸运的是,由于他们的及时反应和诚意,球员们没有深入研究,说现在你可以买下游戏了。
在NFT进入游戏的尝试失败是短暂的,虽然它发生在海外,但它是一个教训。
一个元公司企业可能不得不改变其思维:与其偷窥美丽的图片,不如想想用户到底想要什么。
虽然NFT游戏在市场上很受欢迎,也很受欢迎,但并不意味着所有用户,特别是游戏玩家,实际上都买下了这些游戏。
吴星指出,与铁链、数字经济学家和中观投资者相比,NFT并不是一组玩家:前者比其他玩家更关心如何利用游戏赚钱:前者甚至根本不关心游戏本身。
合并这两个完全不同的人显然无助于游戏的销售,而大多数不帮助游戏玩家的游戏玩家似乎排斥和抵制,显然对数字化不感兴趣。
对于游戏制造商来说,甚至对于任何制造商来说,了解更多关于不同团体的偏好和肖像非常重要。 北京一家对元宇宙感兴趣的咨询机构对Lei Feng说(官方帐号:Lei Feng ) : 许多无法完成项目的制造商并不真正关心用户的需求,也不成功解决用户的问题。 他们正在寻找供应需求,而不是考虑交货。
我们对于元子层的需求的理解真的没有水吗?如果我们真的能够满足,我们真的需要使用虚拟会议吗?我们真的需要一个完全匿名、与现实隔绝的虚拟身份吗?
房地产集团内部的一位内线作为云层数字产品管理者向黎峰提供了参考层面:
项目面临的市场需求是否真实?是否足以支持用户支付意愿?
能否满足项目的市场需求?
3. 为满足这一需要,项目需要哪些投资?投入与产出的比率是多少?
尽管元宇宙的概念是美丽的,但实际着陆需要可靠的商业逻辑支持。 潮流将永远消失,尊重市场和需求将成为公司的重要基础。
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